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ソフトウェアの設計・開発について20年の経験があり、またインディーゲーム開発者でもあります。
コンピューターサイエンスへの情熱は、大学で学ぶずっと前から始まっていました。十代の頃にビデオゲームを作りたかったのでプログラミングを学びました。
私の主な強みは、効率的に作業を進め、細部まで注意を払うことです。理想的なワークフローには、Strongly Typed言語と包括的なunitテストとE2Eテストが含まれます。これにより、バグやリグレッションをほとんど発生させずに高品質な成果物を提供できます。
技術的負債を生み出さずに、ビジネス要件に応える適切なバランスを見つけて、物事をシンプルに保つことを大切にしています。
東京在住のフランス人で、英語と日本語が堪能です。
以下に、私のスキル、知識、経験のサマリーをまとめます。